Studycat en el Aula

¡Aulas conectadas! ¡Espéralas pronto!

Los juegos de aprendizaje de lenguas de Studycat pronto tendrán una gran variedad de aplicaciones para el aula.

Lo que necesitas es por lo menos una tableta (Tablet o iPad) y el APP instalada. Es aún más divertido si se puede conectar la tableta a una pantalla grande para que todos en la clase vean el contenido juntos.  Sería ideal si pudieras tener un conjunto de dispositivos para que cada estudiante usara uno.  Los juegos de Studycat son retos de aprendizaje que se pueden utilizar ya sea de forma individual o simultánea en tiempo real.

Si tienes la suerte de contar con múltiples dispositivos que se puedan usar al mismo tiempo, puedes acceder al “modo conectar (Connect mode) del menú principal de la App. Elige ser el “maestro” y tu tableta podrá conectar a todos los demás dispositivos que tengas en clase. Los estudiantes usarán la misma APP y la función “Connect”, pero ellos elegirán ser “estudiantes”. Dales el código para tu sesión en clase y una vez que hayan entrado, podrás controlar el juego hasta que tú los desconectes o que ellos re inicien el APP. Cuando todos estén conectados y listos para participar, tú eliges el juego que han de usar en clase. Así, ¡la carrera ha comenzado! Los estudiantes estarán trabajando individualmente, aún estando lejos. Podrás calificar la participación de los estudiantes como un juego de cooperación, de manera que los puntos de cada uno se sumen para lograr la meta del grupo. O bien podrás escoger que el juego sea una competencia entre estudiantes y que éstos puedan medir su destrezas uno contra otro.

Hemos encontrado que las apps son motivadores efectivos en el salón de clase.   A los niños les encanta manejar una nueva tecnología especialmente si ha sido diseñada para ellos. Los alumnos se desempeñan muy bien al aprender una lengua en un ambiente agradable con poca presión y muchas oportunidades de logro. Por ello nos empeñamos en crearlo.

Los juegos para el aprendizaje de lenguas de Studycat pronto tendrán una variedad de aplicaciones fabulosas para el salón de clase.

Necesitan tener por lo menos una tableta

You’ll need at least one tablet and the app installed. It’s even more fun if it’s possible to connect that tablet to a big screen display for the class to view together. In the best scenario, you have a collection of devices for the students to use. Studycat games can be used for individual or real-time simultaneous learning challenges.

If you’re lucky enough to have multiple devices to use at one time, you can go into Connect mode from the main menu of the app. You choose to be a teacher, and your tablet then can link the others’ devices together. Students use the same app and Connect function, but choose to be students. You give them the code for your session and once they’ve entered it, you will be able to control the gameplay until you release them, or they restart the app. When everyone is on the board and ready to go, you select a game for the class to play. Then the race is on, the students all working away on their own. You can score it as a cooperation game, so the individual scores will be added together to meet a group goal. Either that or choose to be a competition, so you can let the students test their skills in head to head challenges.

If you have one device that can connect to a big screen, like Apple TV for example, then you can allow students to take turns at a game, with the class spectating and offering input. If you only have one device and no big screen display, the apps can be used to reward individuals or small groups with an enriching supplementary activity.

We have found the apps to be very effective motivators in the classroom. Kids seem to love engaging with new technology, especially when it’s designed for them. The students seem to perform really well at language learning in a whimsical environment with very little pressure and constant chances for success. That’s what we are striving to create.